Sistema Monster Effects
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O Sistema fornecem aos jogadores uma compreensão detalhada do monstro, permitindo-lhes ajustar suas estratégias de combate, escolher equipamentos apropriados e buscar itens específicos.
A estrutura exata pode variar com base na implementação específica do servidor ou nas atualizações do jogo tanto com os Icones como personalizações.
Ao lado de cada monstro possui 2 Icones:
• Raças:
• Elementos:
• MvP ( caso seja Chefe).
Raças:
Raças:
- Monstros abstratos ou criaturas místicas sem forma física definida.
- Exemplo: Poring, Lunatic.
- Criaturas musculosas e fortes, muitas vezes associadas à força física.
- Exemplo: Peco Peco, Tarou.
- Monstros que têm características de insetos.
- Exemplo: Hornet, Tarou.
- Monstros aquáticos ou criaturas relacionadas à água.
- Exemplo: Poring, Peco Peco.
- Criaturas demoníacas com habilidades sombrias e mágicas.
- Exemplo: Baphomet, Incubus.
- Monstros reanimados ou ligados à morte.
- Exemplo: Skeleton Soldier, Zombie.
- Monstros que são plantas ou têm características vegetais.
- Exemplo: Mandragora, Rocker.
- Criaturas dragônicas com poderes elementares.
- Exemplo: Drake, Peco Peco.
- Monstros com características humanoides.
- Exemplo: Goblin, Kobold.
- Criaturas celestiais com habilidades sagradas.
- Exemplo: Archangeling, Poring.
- Monstros que são uma mistura de seres humanos e animais.
- Exemplo: Centipede, Gargoyle.
Elementos:
- Neutral (Neutro):
- Não possui afinidade elemental específica. Ataques neutros não têm vantagens ou desvantagens contra nenhum elemento.
- Water (Água):
- Relacionado a ataques de água. Pode ser eficaz contra fogo, mas vulnerável a ataques elétricos.
- Earth (Terra):
- Associado a ataques de terra. Pode ser eficaz contra água, mas vulnerável a ataques de vento.
- Fire (Fogo):
- Envolvendo ataques de fogo. Pode ser eficaz contra vento, mas vulnerável a ataques de água.
- Wind (Vento):
- Relacionado a ataques de vento. Pode ser eficaz contra terra, mas vulnerável a ataques de fogo.
- Poison (Veneno):
- Envolvendo ataques venenosos. Alguns monstros podem causar efeitos de veneno nos jogadores.
- Holy (Sagrado):
- Relacionado a ataques sagrados. Pode ser eficaz contra morto-vivo, mas pode ser resistido por monstros demoníacos.
- Shadow (Sombra):
- Associado a ataques sombrios. Pode ser eficaz contra morto-vivo e demoníacos.
- Undead (Morto-Vivo):
- Alguns monstros têm a característica de serem morto-vivos, tornando-os vulneráveis a ataques sagrados e sombrios.
- Ghost (Fantasma):
- Envolvendo monstros etéreos ou incorpóreos, que podem ter resistências específicas
Chefes ( MVP'S).
Nos Chefes ( MVP'S) é adicionado 1 icone de MvP no topo da cabeça do Mesmo:
Comandos o Sistema:
Comandos | Ativa ou Desativa |
---|---|
@showmobmvp | Ativa ou Desativa o Status Efffect de MvP |
@showmobelement | Ativa ou Desativa o Status Efffects Elemental do Monstro |
@showmobrace | Ativa ou Desativa o Status Efffects Racial do Monstro |