Overkill
O sistema "Overkill" no RagnaRESTART é uma mecânica que recompensa jogadores por causarem dano excessivo a um monstro. Quando o dano causado ultrapassa um limite definido, o jogador recebe um bônus adicional de experiência (EXP) ou itens. Essa mecânica incentiva a busca por equipamentos e estratégias de combate mais eficazes para maximizar os danos. O sistema também promove a colaboração em grupo, já que vários jogadores podem trabalhar juntos para alcançar um "overkill". O "Overkill" cria uma dinâmica interessante de recompensas extras, tornando o combate mais recompensador e estratégico.
Os jogadores que forem poderosos o suficiente para matarem um monstro com apenas um ataque ou habilidade, usufruem do sistema de Overkill.
Dar um Overkill em um monstro faz com que as chances de drop:
• Old Times: quipamentos e cartas em 30%.
• Gold Times: quipamentos e cartas em 10%.
• PRE-RE: quipamentos e cartas em 10%.
• 3RD/4RD: quipamentos e cartas em 10%.
Os efeitos não são aplicados em Mini-Bosses e MvPs.
Os efeitos não são aplicados ao sistema de recompensas individuais para cada jogador do grupo.
Toda vez que um Overkill acontece, um efeito de ossos quebrando é exibido sobre o monstro morto.