Guerra do Emperium

Fonte: Wiki RagnaRestart
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A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com GvG ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo.

Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã, incluindo o nome na página oficial do jogo.

Woe 01.png

Cada castelo possui um mordomo que administra o tesouro e a defesa, onde você deve investir seus zenys.

No RagnaRESTART o limite máximo por jogadores são de 25 membros.

  • Defesa: afeta o HP e DEF dos Guardiões, que vigiam seu castelo durante a guerra.
  • Tesouro: são os Baús de Tesouro, que aumentam de quantidade a cada 5 pontos investidos.
    • Os baús desaparecem com a manutenção semanal, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros de terça-feira entre a 00h01 e o início da manutenção.
    • Em cada Update será rotacionado Castelos , Feudos e seu senhores.
    • Poderá ser mudado o castelo em Reunião com todos G-LIDERES caso queiram mudar o mesmo após 15 dias aplicado.

Update: Ilha Tartaruga & WoE 1.0

Horários
Servidor Feudo GdE: Clássica GdE: Clássica
RE:START

Inicio : 08-10-2023

Prontera

Kriemhild

Domingo

(21h00 às 22h00)

Quinta-feira

(21h00 às 22h00)

Update: Ilha Tartaruga & WoE 1.0

Horários
Servidor Feudo GdE: Clássica GdE: Clássica
RE:START

Inicio : 08-10-2023

Payon

Palácio do Lago Sagrado

Domingo

(21h00 às 22h00)

Quinta-feira

(22h00 às 23h00)

Update: Juno,Amtasu e Gonryun

Horários
Servidor Feudo GdE: Clássica GdE: Clássica
RE:START

Inicio : 20-11-2023

Feudo de Luina

Canopus

Domingo

(21h00 às 22h00)

Quinta-feira

(22h00 às 23h00)

RE:START

Inicio : 11-12-2023

Feudo de Britoniah

Trapesac

Domingo

(21h00 às 22h00)

Quinta-feira

(22h00 às 23h00)

Update: Umbala e Niffheim
Horários
Servidor Feudo GdE: Clássica GdE: Clássica
RE:START

Inicio : 20-11-2023

Feudo de Luina (Al De Baran)

5. Acrux

Domingo

(21h00 às 22h00)

Quinta-feira

(22h00 às 23h00)

RE:START

Inicio : 11-12-2023

Feudo de Luina (Al De Baran))

5. Acrux

Domingo

(21h00 às 22h00)

Quinta-feira

(22h00 às 23h00)

Índice
1Mecânica
1.1recompensas
2Guerra do Emperium: Clássica
3Guerra do Emperium: Segunda Edição
4Guerra do Emperium: Terceira Edição
EMPELIUM90 0.GR2.gif

Mecânica

As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.

Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas que podem ser usadas do lado de fora e que não serão removidas ao entrar na guerra.

  • As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
  • Membros de Clãs Reais não podem participar.
  • Apenas ataques normais afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
  • Nos mapas de guerra, os personagens são considerados:
    • Raça Doram para a classe dos Invocadores.
    • Raça Humano para as demais classes.
    • Propriedade Neutro.
    • Tamanho Médio (adultos) ou Pequeno (crianças e Doram)
  • Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas retorna imediatamente para o ponto de retorno.
  • Nos castelos das Guerras Clássica e 2.0, os personagens terão:
    • Esquiva -20%.
    • Dano físico a distância e corpo a corpo -70%.
    • Dano físico e mágico de habilidades -70%.
  • Nos castelos da Guerra TE, os personagens terão:
    • Esquiva -20%.
    • Dano físico a distância -20%.
    • Dano físico e mágico de habilidades -40%.
    • Dano físico de auto-ataque não tem alterações.
  • Toda numeração de dano não é exibida, incluindo de ataques críticos.
  • O tempo de duração das armadilhas de Caçador é 4 vezes maior.
  • Habilidades que empurram e o comando /noctrl são desabilitados.
  • A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
  • Efeitos gráficos das habilidades são minimizadas para melhor performance.
  • Impossível usar habilidades de teleporte ou habilidades de Família que invocam um personagem.
  • As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos:

Bloqueio de skills woe.png

Recompensas

Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino.

Cada edição da guerra tem seu próprio artefato extremamente difícil de criá-lo, disponível apenas para os clãs que conquistaram um castelo.

Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer quests relacionadas, recebendo  Moedas TE como premiação. (serão liberados nos updates 3RD).

• Selos Divinos.

Guerra do Emperium: Clássica

Modalidade original de Guerra que conta com um sistema de investimentos de calabouços de castelos.

Abaixo Todos Castelos Disponivels na WoE Clássica.

Bosque Celestial (Payon) Castelos Tesouros Calabouços
Feudo payon.png 1. Palácio do Sol TREASUREBOX 2.GR2.gif 1º Calabouço
2. Palácio do Lago Sagrado TREASUREBOX 2.GR2.gif
3. Palácio da Sombra TREASUREBOX 2.GR2.gif
4. Palácio Escarlate TREASUREBOX 2.GR2.gif
5. Palácio da Colina TREASUREBOX 2.GR2.gif
Feudo de Luina (Al De Baran) Castelos Tesouros Calabouços
Feudo geffen.png 1. Sirius TREASUREBOX 2.GR2.gif 1º Calabouço
2. Astrum TREASUREBOX 2.GR2.gif
3. Canopus TREASUREBOX 2.GR2.gif
4. Rigel TREASUREBOX 2.GR2.gif
5. Acrux TREASUREBOX 2.GR2.gif
Feudo das Valquírias (Prontera) Castelos Tesouros Calabouços
Feudo prontera.png 1. Kriemhild TREASUREBOX 2.GR2.gif 1º Calabouço
2. Hrist TREASUREBOX 2.GR2.gif
3. Brynhildr TREASUREBOX 2.GR2.gif
4. Skoegul TREASUREBOX 2.GR2.gif
5. Gondul TREASUREBOX 2.GR2.gif
Feudo de Britoniah (Geffen) Castelos Tesouros Calabouços
Feudo gffen.png 1. Arsulf TREASUREBOX 2.GR2.gif 1º Calabouço
2. Trapesac TREASUREBOX 2.GR2.gif
3. Ruaden TREASUREBOX 2.GR2.gif
4. Saffran TREASUREBOX 2.GR2.gif
5. Arima TREASUREBOX 2.GR2.gif

Guerra do Emperium: Segunda Edição

Essa modalidade não contém portais dentro dos castelos.

Defensores do castelo deverão usar bandeiras dentro do mapa afim de chegar nas áreas mais estratégicas.

Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium.

Todo castelo possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, que impedem os clãs invasores de conquistar o castelo.

Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo.

Se a Runa que o invocou for destruída, o Guardião desaparece.

Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nas dicas dadas pelo painel de controle.

A cada frase, o líder do Clã deve escolher um material especial.


Woe se.png

Os castelos ficam localizados nos outros continentes de Midgard: próximo de Juno e de Rachel.

Feudo de Nithafjoll (Schwartzwald) Castelos Tesouros Calabouços
Image SE.png 1. Himinn Lágrima da Deusa schg_dun01
2. Andlangr Símbolo da Valquíria
3. Vidblainn Pedaço de Vestimenta
4. Hljod Cinzas de Herói
5. Skatyrnir Anel de Andvari
Feudo de Valfreyja (Arunafeltz) Castelos Tesouros Calabouços
WOE Se01.png 1. Mardol Crepúsculo Vermelho teg_dun02
2. Syr Essência do Alvorecer
3. Horn Luar Gélido
4. Gefn Constelação Obscura
5. Vanadis Luar Gélido

Guerra do Emperium: Terceira Edição

A principal característica dessa edição é a restrição das classes 3-1 e 3-2 nos castelos. Os feudos são réplicas da edição clássica, sendo acessados pelos seus feudos correspondentes.

  • Entrada do Feudo de Glória: (prt_gld 120, 153)
  • Entrada do Kafragarten: (alde_gld 225, 188)
Feudo de Glória (Prontera) Castelos Tesouros Calabouços
Feudo prontera.png 1. Gaebolg Martelo de Velund teg_dun01
2. Richard Bigorna de Velund
3. Wigner Barra de Bronze Mágica
4. Heine Bracelete de Velund
5. Nerius Segredo Rúnico
Kafragarten (Al De Baran) Castelos Tesouros Calabouços
Feudo geffen.png 1. Sofia Couro de Hraesvelg teg_dun02
2. Denise Espírito de Hugin
3. Marianne Costela de Jormungand
4. Bianca Cinzel do Gigante
5. Deborah Espírito de Munin

Restrições

  • Todas as classes 3-1, 3-2, Kagerou, Oboro, Superaprendiz EX e Invocadores estão proibidos de acessar os castelos.
  • Quaisquer habilidades de classe 3, como Sacramentum e os pratos de Culinária Avançada, serão imediatamente removidas ao entrar no castelo.
  • Chamado Urgente apenas teleportará personagens aptos a entrar nos castelos.
  • Os seguintes itens não funcionam durante o período de guerra:
    • Itens visuais
    • Itens divinos (Manto de Asfrika, Sleipnir, etc.)
    • Poções de GdE (Poção Branca de GdE, etc...)
    • Todos os equipamentos gloriosos das Batalhas Campais
    • Todas as Armas Vellum
    • Equipamentos de Cerco
    • Pergaminhos de Assumptio em Grupo e Tao Gunka
    • Cartas Tao Gunka, Tao Gunka Selada, Besouro-Ladrão Dourado, Maya Macho, Sropho, Plagiador, Xamã Imortal, Cavaleiro Imortal, Malícia, Carta Sara
    • Consumíveis como Caixa da Luz do Sol, Analgésico, Sangue de Gigante Congelado e Núcleo Golem
    • Regenerativos como Cogumelo Grelhado, Bala Amarga e Biscoito de Arroz
    • Equipamentos de ROPs como Armadura Tatenashi, Armadura de Astrea, Robe Gelado, Vestimenta de Seda, Vestido Natural, Cocar do Orc Herói, Capa dos Malditos, Robe do Governante, Vestido Glacial, Botas Decadentes
    • Calçados de ROPs como Botas do Conjurador, Patas de Raposa, Botas Espaciais, Botas Gravitacionais G09, Grevas do Poder, Botas do Ventríloquo, Salto Alto Elegante,
    • Armas de ROPs como Bastão Ancestral, Faca Ancestral, Lâmina Máxima, Lâmina Maligna, Lâmina Mágica, Foice de Fogo Vivo, Lâmina Sagrada, Espada Toda Poderosa, Cauda Arco-íris
    • Escudos de ROPs como Escudo Alado, Refletor dos Malditos,
    • Itens de evento como Gorro Frígido, Cartola da Natureza,